segunda-feira, 22 de agosto de 2011
A Tecnologia a favor da Educação 15/08 (Sala EB)
Tivemos uma aula muito envolvente e estimulante, nos divertimos na sala de informática com uma atividade onde o brincar com o jogo das letras é comparado com o desenho dos animais e as palavras e em baixo o aluno monta a palavra. Objetivo neste contexto é que os alunos observem e desenvolvam o raciocínio e a coordenação motora, brincando e aprendendo.
Esta atividade proporciona ao aluno dimensões do seu cotidiano escolar, no mundo das letras e no modo da escrita, estimulando e vivenciando a própria realidade.
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